Retour à l'accueil de la mission PATSTEC

PRÉSERVER
SAUVEGARDER
VALORISER

Mission nationale de sauvegarde du patrimoine scientifique et technique contemporain

Retour à l'accueil de la mission PATSTEC
Ouvrir le menu

OBJETS

Créer un pdf

Console de jeux GX 4000

 Fiche N°9017
Période de fabrication : 1975-1999
 Fabricant : Amstrad
Domaines : Informatique et Communication
 Sous-domaines : Ordinateurs
Organisme : ACONIT
 Ville : à préciser
Modèle : GX 4000
 Matériaux : Métal, Plastique, Composants électroniques

Description

La console de jeu GX 4000 Amstrad est en plastique beige, de forme rectangulaire avec des bords arrondis, deux bosses et une courbe sur le dessus lui donnent une ligne futuriste. Sur la face avant, il y a 1 prise casque, 2 prises sub-d 9 pour les manettes, 1 prise sub-d 15 pour un joystick analogique, 1 prise RJ45 (Registered Jack ou prise jack enregistrée, pour câble type paire torsadée) pour auxiliaire. Sur le dessus, 1 bouton marche arrêt, 1 bouton pause, le logement pour les cartouches et 1 Led de mise sous tension. En face arrière, 1 prise péritel, 1 prise moniteur Amstrad, 1 prise 5 V du moniteur, 1 prise pour l'alimentation 11 V. Elle est toujours classiquement architecturée autour d'un processeur principal Z-80 de Zilog, sa palette étant étendue à 4096 couleurs et le nombre de couleurs affichables simultanément passe à 32, mais sa RAM reste à 64 Ko. Le son est toujours sur 3 voies et en stéréo, avec un accès direct à la mémoire (DMA).
Cette console a les mêmes caractéristiques qu'un Amstrad CPC Plus car elle a été conçue sur cette base en 1990 par Roland Perry. En 1989 les technologies évoluent et les CPC sont dépassés, les ventes baissent. Lors de son lancement, la console est soutenue par les grands éditeurs de jeux européens (Loriciel, Infogrames, Ubi-Soft) Mais le développement des jeux ne suivra pas, après un an, la console ne sera plus vendue. D'après Amstrad, seulement 150 000 exemplaires ont été vendus dont 40 000 en France. Les jeux sont commercialisés jusque fin 1991.


Utilisation

Console d'utilisation familiale pour des logiciels éducatifs et des jeux.
Les cartouches de la console fonctionnent aussi avec les AMSTRAD CPC+.
Les jeux les plus connus ont été : Tennis Cup II, Great Courts, Pang, Panza Kick Boxing, Plotting, Burnin' Rubber, Navy Seals, Robocop II, Switchblade, Operation Thunderbolt, Gazza Soccer II, SCI et Pinball Magic.





Patrimoine Scientifique et Technique Contemporain
Mission nationale de sauvegarde du patrimoine scientifique et technique contemporain
Ministère de la Recherche CNAM
Fermer

Rechercher objet

Rechercher des objets inventoriés

FILTRES OPTIONNELS

Réseaux Sociaux