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Micro-ordinateur console pédagogique Ordisavant

 Fiche N°9801
Période de fabrication : 1975-1999
 Fabricant : Yeno - Les jeux du savoir
Domaines : Informatique et Communication
 Sous-domaines : Ordinateurs
Organisme : ACONIT
 Ville : à préciser
Modèle :
 Matériaux : Plastique, Composants électroniques

Description

L'utilitaire pédagogique est une console dénommé micro-ordinateur Ordisavant. C'est un jouet fabriqué en Chine qui comporte deux grandes parties :
- l'écran et les touches de choix de programmes, ainsi que les 2 boutons Marche et Arrêt sur sa partie supérieure.
- la zone clavier, située sur sa partie inférieure.
Sont présents sur la partie commande : 10 boutons de choix, un bouton "Marche", un bouton "Arrêt", un bouton de réglage de contraste écran.
Le clavier fait office de "manette" de jeu via 2 touches "Joueur droite" et "Joueur gauche", en complément des fonctions d'un clavier habituel (type AZERTY).
Il est possible d'insérer une cartouche d'activité sur la partie gauche de l'Ordisavant.


Utilisation

L'Ordisavant permet des activités allant du calcul à la programmation en basique en passant par des jeux et des questionnaires de culture générale.
Les choix d'activités possibles sont les suivants :
Cours dactylo, Basic, Connaissances générales, Histoire, Géographie, Sciences, Mathématiques, Jeux, Calculatrice et
"utilisation de cartouche".





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